Blender Basic

Leonhardt 2022-02-04 GameEngine
  • Blender
Less than 1 minute

# 基础操作

操作 快捷键 说明
移动 g 按下g后再按x,y,z可固定移动轴为global,再按一次相同键,使用local,再按一次,取消固定。
旋转 r 按下r后再按x,y,z可固定旋转轴为global,再按一次相同键,使用local,再按一次,取消固定。
缩放 s 按下s后再按x,y,z可固定缩放轴为global,再按一次相同键,使用local,再按一次,取消固定。
移动视角 鼠标中键 或右上的Gizmo。不按shift,相机始终看向当前屏幕中心点。按shift可上下左右平移相机。
调节视角远近 鼠标滚轮
视角对齐到轴 1,3,7,9 front, right, top, bottom
微调视角 2,4,6,8
相机视角 0
侧边栏 n 物体的位置,旋转,缩放参数
在对象模式和编辑模式间切换 tab ctrl+tab呼出轮盘
比例编辑 o 需要先选定一个顶点
Last update: February 19, 2022 13:19