Blender Basic
Leonhardt 2022-02-04 Less than 1 minute
# 基础操作
| 操作 | 快捷键 | 说明 |
|---|---|---|
| 移动 | g | 按下g后再按x,y,z可固定移动轴为global,再按一次相同键,使用local,再按一次,取消固定。 |
| 旋转 | r | 按下r后再按x,y,z可固定旋转轴为global,再按一次相同键,使用local,再按一次,取消固定。 |
| 缩放 | s | 按下s后再按x,y,z可固定缩放轴为global,再按一次相同键,使用local,再按一次,取消固定。 |
| 移动视角 | 鼠标中键 | 或右上的Gizmo。不按shift,相机始终看向当前屏幕中心点。按shift可上下左右平移相机。 |
| 调节视角远近 | 鼠标滚轮 | |
| 视角对齐到轴 | 1,3,7,9 | front, right, top, bottom |
| 微调视角 | 2,4,6,8 | |
| 相机视角 | 0 | |
| 侧边栏 | n | 物体的位置,旋转,缩放参数 |
| 在对象模式和编辑模式间切换 | tab | ctrl+tab呼出轮盘 |
| 比例编辑 | o | 需要先选定一个顶点 |